반도체 산업은 코로나19 팬데믹이 시작된 이후 폭발적으로 성장했습니다. 전문가들이 평탄해질 것으로 예상했던 하향 추세는 2021년에 251조 3,000억 달러의 성장 곡선으로 끝났고 2022년에는 약 101조 3,000억 달러가 성장할 것으로 예상됩니다.
이는 업계에 어떤 의미가 있을까요? 둔화될까요? 휴대폰, PC, 게임 시스템, 심지어 차량에 필수적인 반도체 칩에 대한 수요로 인해 반도체 시장은 급격히 성장했습니다.
테크네틱스 세미의 켈빈 스탠디퍼, 앵거스 맥패든, 폴 커디어가 한자리에 모여 시장의 현재 상황과 내년과 그 이후에 예상되는 미래의 변화를 살펴봅니다.
반도체 칩 시장은 원격으로 일하는 사람들의 증가로 인해 급격한 수요 증가를 보이고 있습니다. 이러한 업무 방식의 변화로 인해 더 많은 대역폭이 필요하며, 현재 이를 확보하기 위해 많은 사람들이 서두르고 있습니다. 맥패든은 "더 많은 디바이스로 인해 더 많은 데이터가 발생하기 때문"이라고 말합니다. 그는 또한 이를 "전자제품의 새로운 산업 혁명"이라고 부릅니다.
현재 이러한 상승 사이클은 계속될 것으로 보이며, 자동차 업계는 업무 방식을 크게 바꾸고 있습니다. 다임러, 폭스바겐, 심지어 제너럴 모터스까지 모두 칩 구매량을 줄이기로 한 2020년 비즈니스 결정의 여파에 대처하고 있습니다. 반도체 시장의 6%를 수요하며 성장하고 있는 일부 자동차 제조업체는 이제 칩 생산에 앞장서고 있습니다.
인텔이 애리조나에 1조 4천억 달러, 오하이오에 1조 4천억 달러 규모의 공장 투자를 발표하는 등 업계는 인프라에 큰 변화를 겪고 있습니다. 이러한 확장은 더 많은 엔지니어와 숙련된 제조 직원을 필요로 하는 기반을 마련하고 있습니다. 동쪽에서 계속되는 지정학적 압력도 이러한 건설 수요에 기여하고 있습니다.
건설 시장의 공급망 문제가 반도체 업계의 개발 계획을 어렵게 하고 있습니다. 맥패든이 "진흙에서 실리콘으로"라고 부르는 공정은 이제 건설 부문의 긴축된 공급망으로 인해 달성하기가 더욱 어려워지고 있습니다.
스탠디퍼와 맥패든은 현재의 어려움으로 인해 팹이 반도체 과잉 생산 능력을 갖추지 못할 것이라는 데 동의합니다. 맥패든은 또한 데이터 센터, 메타버스, 클라우드 컴퓨팅, AR 및 AI가 많은 양의 대역폭을 소비하고 있으며, 현재로서는 향후 10년 내로 속도가 느려질 것으로 보이지 않는다고 말합니다.
상승 추세를 이어갈 것으로 보이는 산업입니다. 약 5년 전만 해도 1조 4,000억 달러 규모에 가까웠던 이 산업은 그 이후 501조 3,000억 달러로 무려 1조 4,000억 달러로 성장했습니다. 2030년에는 1조 달러 규모의 산업이 될 것이라는 추산도 있습니다.
"맥패든은 "헨리 포드가 자동차를 시동했을 때처럼 모든 것이 하나로 연결될 것이며, 그 속도가 느려지지는 않을 것 같습니다."라고 말합니다. 오늘날 우리가 어디에 와 있는지 보세요."